MegaPov's glow-Funktion
Die glow-Funktion ist ein neuer Typ von atmospärischen Effekten in megapov 0.6.
Ursprünglich entwickelt von
Marcos Fajardo,
und später in Megapov Plus eingebaut und weiterentwickelt von
Chris Huff.
Verwendet wird er folgendermaßen:
glow {
type 0 | 1 | 2 | 3
location LOCATION
size FLOAT_SIZE
radius FLOAT_RADIUS
fade_power FLOAT_POWER
color COLOR
WARPS
TRANSFORMS
}
type 2 and 3 sind noch nicht komplett implementiert und deshalb nicht in dieser Zusammenstellung.
Die Dateigröße der Tabellen beträgt etwa 50-70k.
| type 0 | type 1 |
|---|---|
| size | size |
| radius | radius |
| fade_power | fade_power |
