imagico.de
imagico.de

imagico.de

Landscape of the week 2

Landscape of the week 2, generation 54, scene 1

This page contains more details on this particular image. Due to the large number of scenes most of them get only rendered at relatively low resolution and quality settings (512x384, no aa). The original image therefore looks a bit jaggy and you might find the scaled down version below better suited to rate the image. The original render is available through the link.

Render time: 0h 7m 54s

POV-Ray source:

This is the source code for the above image, to render you need to have the following tools:

This source code is provided for rendering larger versions of the image for personal use and for enjoyment and education. Commercial use of the source or renders is not allowed.

// Persistence Of Vision Ray Tracer Scene Description File
// -------------------------------------------------------
// File: @(#)lotw_scene_054_01.pov
// Description: automatically generated scene for LOTW-2
// Author: LOTW-2 by Christoph Hormann <chris_hormann@gmx.de>
//


#version unofficial megapov 1.0;

// ----------------------------------------

global_settings {
  assumed_gamma 1.0
  max_trace_level 15
  radiosity {
    pretrace_start 0.08
    pretrace_end   0.01
    count 20
    nearest_count 3
    error_bound 3.0
    recursion_limit 1
    low_error_factor 1
    gray_threshold 0.0
    minimum_reuse 0.015
    brightness 0.75
    always_sample off
  }
  exposure 0.8
  exposure_gain 1.65 
}

// --- part written by terrain.inc ---


#include "functions.inc"

#declare fn_Hill_Spline=
function {
  spline {
    cubic_spline
    -100<-1000.0>,
    -2.3<-1.60.15>,
    -1.0<-1.10.8>,
       0< 0.01.0>,
     1.0< 1.10.8>,
     2.3< 1.60.15>,
     100< 1000.0>
  }
}

#declare Bkg_Dist=865.07;

#local fn_Form=
  function {
    f_ridged_mf(x/3.685y/3.68570.5240.13.170.70.82)
  }

#local fn_Base=
  function {
    pattern {
      granite
      rotate 118.64
      scale 8.897
    }
  }

#local fn_Struct=
  function {
    pattern {
      bozo
      scale <0.2650.2650.132>
      warp { turbulence 0.6 omega 0.55 octaves 8 lambda 2.7 }
      scale <1,1,0.4>
      rotate <30.00011.99132.724>
    }
  }

#declare LOTW_Terrain_Struct_Function=
  function {
    fn_Struct(xyz)
  }

#local fn_Terrain=
  function {
    z
    - fn_Form(xy0)*2.106
    - fn_Base(xyz)*0.774
    - fn_Struct(xyz)*0.019
  }

#declare LOTW_Terrain_Trace=
isosurface {
  function { fn_Terrain(xyz}
  contained_by {
    box { <-350-20-0.1><3507503.5> }
  }
  accuracy 0.0005
  max_gradient 50
}

#declare LOTW_Terrain=
isosurface {
  function { fn_Terrain(xyz}
  contained_by {
    box { <-350-20-0.1><3507503.5> }
  }
  accuracy 0.0005
  max_gradient 5
}

#declare LOTW_Terrain_Grass=object { LOTW_Terrain_Trace }



// --- part written by terrain_text.inc ---

#declare Gamma=2.2;

#include "include/cm_landscape01.inc"

#declare Pigm_Terrain=
  pigment {
    function { LOTW_Terrain_Struct_Function(x,y,z}
    pigment_map {
      [0.125
        granite
        color_map { CM_landscape01_4 }
        warp { turbulence 0.6 omega 0.6 }
        translate 0.000
        scale 0.3
      ]
      [0.375
        granite
        color_map { CM_landscape01_3 }
        warp { turbulence 0.6 omega 0.6 }
        translate 5.000
        scale 0.3
      ]
      [0.625
        granite
        color_map { CM_landscape01_2 }
        warp { turbulence 0.6 omega 0.6 }
        translate 10.000
        scale 0.3
      ]
      [0.875
        granite
        color_map { CM_landscape01_1 }
        warp { turbulence 0.6 omega 0.6 }
        translate 15.000
        scale 0.3
      ]
    }
  }


#declare LOTW_Tex_Terrain=
  texture {
    pigment { Pigm_Terrain }
    finish {
      ambient 0
      diffuse 0.65
    }
  }



// --- part written by camera.inc ---

#declare Cam_Loc=<0.200-5.0000.709>;
#declare Cam_Look=<0.0000.0000.709>;
#declare Cam_Angle=45.000;

camera {
  location  Cam_Loc
  direction y
  sky       z
  up        z
  right     (image_width/image_height)*x
  look_at   Cam_Look
  angle     Cam_Angle
}


// --- part written by skies.inc ---

// ----------------------------------------
//  >>>> skysphere sky 2 <<<<
// ----------------------------------------

sky_sphere {
  pigment {
    pigment_pattern {
      spherical
      color_map { [0 rgb 0][1 rgb 1}
      scale 0.5
      translate -y
      rotate -34.00*x
      rotate -258.08*z
    }
    pigment_map {
      [0 gradient z
        color_map {
          [0.043 color rgb <1.0001.0871.250>]
          [0.129 color rgb <0.5940.7431.654>]
          [0.215 color rgb <0.3910.5711.856>]
        }
      ]
      [1 color rgb <1.5401.2831.027>]
    }
  }
}



// --- part written by lighting.inc ---

light_source {
 <0.8110.1710.559>*9500
 color rgb <6.0755.6685.984>
}

sphere {
  01 
  hollow on
  no_shadow
  pigment { rgbt 1 }
  interior {
    media {
      emission 1/100
      density {
        spherical
        poly_wave 4
        density_map {
          [0.0 rgb 0]
          [0.5 color rgb <1.8231.7001.795>]
          [1.0 color rgb <6.0755.6685.984>]
        }
      }
      samples 1,1 intervals 1 confidence .1
      method 3
    }
  }
  scale 240
  translate <0.8110.1710.559>*9500
}



// --- part written by atmosphere.inc ---


fog {
  fog_type 2
  fog_alt 9.913
  fog_offset 9.913
  color rgb <0.5210.6521.0>*1.3
  distance 1380.700
  turbulence 0.1
  up z
}



// --- part written by water.inc ---




// --- part written by clouds.inc ---

#declare Cloud=
  box {
    0,1
    texture { pigment { rgbt 1 } finish{ ambient 0 diffuse 0 } }
    hollow on
    interior {
      media {
        scattering { 10.002*<0.3960.4700.460> }
        absorption 0.002*1.161
        intervals 1//3
        density {
          density_file df3 "makecloud/cloud2_2.df3"
          interpolate 1
        }
      }
    }
    translate -0.5
    rotate 90*x
    scale <1.33,1,-0.8>
  }

union {
  object {
    Cloud
    scale 752.74
    rotate z*2.52
    translate <60.133465.37552.84>
  }
  object {
    Cloud
    scale 651.26
    rotate z*294.16
    translate <831.392362.52552.84>
  }
  object {
    Cloud
    scale 793.03
    rotate z*1.62
    translate <-1823.083857.10552.84>
  }
  object {
    Cloud
    scale 785.36
    rotate z*147.24
    translate <-267.491178.79552.84>
  }
  object {
    Cloud
    scale 524.07
    rotate z*151.56
    translate <-3718.793150.43552.84>
  }
  object {
    Cloud
    scale 710.31
    rotate z*232.70
    translate <1905.882632.91552.84>
  }
  object {
    Cloud
    scale 647.70
    rotate z*72.24
    translate <-62.642458.84552.84>
  }
  object {
    Cloud
    scale 964.14
    rotate z*141.18
    translate <2822.443045.20552.84>
  }
  object {
    Cloud
    scale 700.43
    rotate z*189.22
    translate <-1457.773035.49552.84>
  }
  object {
    Cloud
    scale 585.51
    rotate z*54.44
    translate <486.611624.94552.84>
  }
  object {
    Cloud
    scale 969.05
    rotate z*81.30
    translate <1151.733702.50552.84>
  }
  object {
    Cloud
    scale 790.05
    rotate z*268.67
    translate <-2084.502624.21552.84>
  }
  object {
    Cloud
    scale 681.90
    rotate z*127.44
    translate <-824.521810.97552.84>
  }
  object {
    Cloud
    scale 994.48
    rotate z*54.11
    translate <-2864.913782.49552.84>
  }
  object {
    Cloud
    scale 521.36
    rotate z*92.15
    translate <-903.913859.81552.84>
  }
  object {
    Cloud
    scale 938.48
    rotate z*105.47
    translate <1670.621764.27552.84>
  }
  object {
    Cloud
    scale 601.66
    rotate z*128.52
    translate <3327.923961.40552.84>
  }
  object {
    Cloud
    scale 501.44
    rotate z*161.09
    translate <551.301036.89552.84>
  }
  object {
    Cloud
    scale 563.38
    rotate z*323.97
    translate <-616.023054.65552.84>
  }
  object {
    Cloud
    scale 603.71
    rotate z*333.66
    translate <-1770.121851.78552.84>
  }
  object {
    Cloud
    scale 565.05
    rotate z*300.99
    translate <1106.561262.65552.84>
  }
  object {
    Cloud
    scale 361.86
    rotate z*227.30
    translate <-3993.333902.29552.84>
  }
  object {
    Cloud
    scale 750.00
    rotate z*262.21
    translate <2055.443866.47552.84>
  }
  object {
    Cloud
    scale 320.54
    rotate z*258.06
    translate <-2313.403363.00552.84>
  }
  object {
    Cloud
    scale 590.97
    rotate z*171.86
    translate <-2919.412845.51552.84>
  }
  object {
    Cloud
    scale 317.76
    rotate z*53.41
    translate <-1384.702404.29552.84>
  }
  object {
    Cloud
    scale 225.81
    rotate z*159.53
    translate <-996.442741.10552.84>
  }
  object {
    Cloud
    scale 237.13
    rotate z*142.79
    translate <-3441.403546.57552.84>
  }
  object {
    Cloud
    scale 292.59
    rotate z*330.64
    translate <-489.923618.34552.84>
  }
  object {
    Cloud
    scale 311.72
    rotate z*324.39
    translate <2883.553812.64552.84>
  }
  object {
    Cloud
    scale 231.02
    rotate z*141.59
    translate <2378.702451.24552.84>
  }
  rotate -261.79*z
}


object {
  LOTW_Terrain
  texture {
    LOTW_Tex_Terrain
  }
}

plane {
  z0
  texture {
    pigment {
      color rgb 0.3
    }
    finish {
      diffuse 0.7
      ambient 0.0
    }
  }
}