MegaPov's glow-Funktion
Die glow-Funktion ist ein neuer Typ von atmospärischen Effekten in megapov 0.6. Ursprünglich entwickelt von Marcos Fajardo, und später in Megapov Plus eingebaut und weiterentwickelt von Chris Huff.
Verwendet wird er folgendermaßen:
glow { type 0 | 1 | 2 | 3 location LOCATION size FLOAT_SIZE radius FLOAT_RADIUS fade_power FLOAT_POWER color COLOR WARPS TRANSFORMS }
type 2 and 3 sind noch nicht komplett implementiert und deshalb nicht in dieser Zusammenstellung.
Die Dateigröße der Tabellen beträgt etwa 50-70k.
type 0 | type 1 |
---|---|
size | size |
radius | radius |
fade_power | fade_power |